再有就是英雄机制的问题,早期出的许多英雄,少有如今别具一格的技能机制,要不怎么说锤石的出现,颠覆了对于辅助的定位。
现在在看m慎的锤石操作或者insec的盲僧回旋踢,许多新玩家就会觉得,这不是有手就行。
然后他们却间接性的忽略了个客观事实,那便是战队未来的角度来看过去。
这些远古选手,好比盗取火种播撒到人间的普罗米修斯,他们给后人带来了光明与闻名。
拿着前人总结出来的知识经验,去苛责前人受限于时代,这未免有些不太贴切。
微笑跟预言家的搭配起来很舒服,但是这位小选手相对于苏行来讲少了几分灵气。
或许是因为太过信赖自己,总感觉做出的操作有些刻意。
但是说实话,自从苏行进入职业场后,两人几乎很少一起双排。
苏行在直播和平时排位中也不喜欢去玩辅助,他更乐意去玩打野。
对于辅助而言,其实配合比较的多不仅是下路的adc,还有跟打野之间的联动。
就像刚开始苏行与di两人之间沟通出现问题,导致很多机会都在眨眼间流逝,甚至说被对方给抓住己方那犹豫瞬间的机会。
在打野位上其实也更加能够理解对于全局的把控和指挥。
但如果比起苏行,微笑其实还是更喜欢自己的那位辅助卷毛。
两人的风格配合起来才是天下无敌的。
可是,最终有些东西还是挡不住时间的流逝。
但对于苏行个人来讲,他的偶像不是别人,正是被称为辅助之神的madlie。
这位选手跟微笑一样,重新定位了这个位置的定义!
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